夜陣将棋

対局

CPU対戦
基本の視界
CPU後手 · あなたと同じ視界
あなたの手番 · 1手目

あなたの持ち駒

取った駒は、霧の中にも打てます。

新しい対局

新しい対局

対戦相手と先手・後手を選んでください。

対戦相手

駒の損得と、王の安全を考えます。

あなたの手番

1人・交代対戦はこのブラウザに保存。ネット対戦は部屋に保存します。

遊び方

見えるものから、
見えない一手を考える。

  1. 味方の視界をつなぐ

    味方の駒はすべて見えます。基本設定では、全ての駒が周囲1マスと前方2マス先(横幅3マス)を見渡します。「深い霧」設定は周囲1マスのみ。駒があっても視界は遮られません。

  2. 暗闇にも動ける、打てる

    駒を選び、印のあるマスを選択。飛車・角・香の進路に見えない敵がいたら、その敵のマスで止まって取ります。途中で止まると、指定先では成れる手でも成れないことがあります。

  3. 駒打ちの失敗も、一手

    持ち駒を選んで空きマスか暗いマスへ。暗闇の敵と重なったら失敗し、持ち駒は残りますが手番が終わります。敵の種類は分かりません。二歩・行き所のない駒は打てません。

  4. 王手の警告はない

    王手放置も、敵の利きへの王の移動も可能。王を実際に取ったら勝ちです。打ち歩詰めの禁止は設けません。同一局面が4回で引き分けです。

  5. 記憶を信じすぎない

    視界から消えた敵は「?」付きで残ります。最後に見た位置であり、現在位置ではありません。終局時には盤面をすべて公開し、直前の手順を表示します。

CPUも同じ視界で対局します。ネット対戦は「新しい対局」から部屋を作り、招待リンクを相手に渡します。部屋は作成から24時間で終了。同じブラウザなら再接続できます。2人交代は、相手の手番の画面を見ずに交代してください。

PROMOTION

駒を成りますか。

成ると動きが変わります。
視界の広さは変わりません。